Новинка Apple TV+ «Ущелье» обладает одной из самых многообещающих завязок, но развернуть ее потенциал в полную силу не может. О том, как антиутопическое видение превращается в сказку по типу «Дивергента», рассказываем в обзоре.
В свое время «Голодные игры» ввели моду на утопию, главными героями которых становились подростки. В этой тенденции можно было рассмотреть и бунт против авторитетов, и желание творческой самореализации – все те мысли, которые заложил еще Джон Хьюз. Со временем поколение зрителей, на которых были рассчитаны «Игры», повзрослело, и мода, как это обычно бывает, сошла на нет, пока в 2025 году стриминговая платформа Apple TV+ не сдула с жанра пыль, выпустив «Ущелье».
Впрочем, кое-что изменилось. Например, исполнители главных ролей стали старше, а их образ жизни – более угрюмым и одиноким. Вместо одаренных детей, свергающих целые империи, перед нами два элитных снайпера, жестоких, расчетливых и брошенных на произвол судьбы. Создатели не скрывали и главный мотив картины – любовь, которая случается между героями в мрачном месте, полном жутких монстров. Из этой завязки могло родиться что угодно: от парочки контрабандистов в «Одни из нас» до мистера и миссис Смит – однако именно здесь поджидает главное разочарование фильма, а именно скатывание в довольно-таки легкомысленную романтическую историю на фоне борьбы с могущественным злом.
Можно ли было иначе? Пожалуй, да, и начать стоило с развития отношений между героями, которые слишком быстро (с учетом их профессии и характера) сдружились. Следует сказать, что если персонаж Майлза Теллера еще напоминает волка-одиночку, то Аня Тейлор-Джой кажется типичным бунтующим подростком, которой несвойственно хладнокровно стрелять из винтовки. За первой условностью следует вторая – нарисованные чуть ли не в анимации монстры. Почти тридцать лет назад, когда студия Capcom снимала на натуре сцены для первой игры серии Resident evil, было убедительнее, не говоря уже о современных фильмах про зомби. Но по-настоящему сказочной атмосферу делает беззаботность в развитии сюжета. Действия героев предсказуемы, как и ответ на них окружающей среды. Персонажи совершают одинаково шаблонные поступки, причем делают это играючи, будто бы все происходит в аркаде, а не в суровой реальности выживания. Как результат, злодеи наказаны, а влюбленные торжествуют – все просто и ясно, как в том самом «Дивергенте», откуда в «Ущелье» перекочевал Майлз Теллер. Его фигура не выглядит случайной, ведь у лент много сходств, и главные из них – неправдоподобие и борьба с системой. Все логично: актеры и зрители повзрослели, локации стали мрачнее, появились зачатки глубоких мыслей, но, в целом, это знакомый формат.
Если исключать наследие «Дивергента», то перед нами очень стройная и динамичная картина, сюжет которой вначале развивается постепенно, а затем резко ускоряется, как прописано в скрижалях драматургии. Правда, в спешке приходится слишком сжато (буквально в пять минут) ответить на все интригующие вопросы, но это как раз в традициях аркады, где не нужно особенно углубляться в причины и следствия. С визуальной точки зрения, фильм и вовсе замечательный: неприступные горы, густые леса и туманное ущелье нарисованы великолепно; цветовая гамма отлично передает атмосферу зловещего места, которое необходимо охранять от неизвестных существ. Ее слегка нарушают попытки ухода в комедию, однако смех героев быстро прерывается, когда снизу начинают ползти разные твари. К слову, чудовища в дымке очень уж похожи на экранизацию «Мглы» Стивена Кинга.
«Ущелье» — это веселый аттракцион, то ли не претендующий на драматическую серьезность, то ли задуманный для поклонников антиутопий 10-15-летней давности. Как бы то ни было, это хороший фильм на вечер, когда хочется развлечься, погрузившись в интригующий, но, как выясняется, незамысловатый сюжет.